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マスタリー 武器 防具 戦術コンボ 初級テクニック vsヲリチェイ vs曲盾 回復技を持たないので耐久力は低いが妨害スキルで動けなくした後の火力の高い攻撃が脅威 ヲリが苦手とする火壁もボウで対応可能 近距離・遠距離戦どちらでも行ける スタンや恐怖・束縛等の動きを封じるスキルが弱点だったが、丸薬が強力になった為克服出来た また、広範囲攻撃スキル・回復スキルがないため二人以上にからまれると死にやすい 得意:ウィザード バード チェイサー 弱点:ヲロクレ 1v2 マスタリー ウォーリアMAX チェイサーMAX 基本型。火力・防御力共に安定している チェイサーMAX ウィザード30 残ウォーリア スコーンとノックバックで妨害に特化した型。 テレポートやグラウンドバリアも使用出来るので相手一人の動きを完全に封じれる ウォーリアMAX ウィザード30 残チェイサー ↑のウォーリアver こちらは攻撃力より防御力を重視しているので 火力は落ちるが堅いので防御向け。 武器 ブレード 主に相手をダウン状態にする時や防御力の低いプレイヤーを倒すときに使用 武器の錬金は10級以下ならば+5以上、101以降ならば12級+5にしておくと安定する アックス 相手をスタン状態にする時に使う事が多い 攻撃力はあまり必要ないため、11級以下ならば+3 12級でもブロック無視だけでも無問題 ソード 基本はソード+シールドの状態で攻撃を耐えるが、攻撃力はほぼ不要 ブロック無視の属性が100%ついているなら11級+3のソードでよい ダガー 相手を倒す主力武器となる。10級以下なら+7、101以上だと13級にすれば十分に戦える クロスボウ 奇襲やソロ時頻繁に使う事になる。ブレードと同程度の錬金でも問題ない 防具 重鎧 チェイやヲリなどと1vs1をする場合はまず負けない反面、ウィザードや知中華に弱い 移動速度も遅くなる 軽鎧 物理と魔法のどちらにも対応できるバランスタイプ プレイヤーの腕が強さに影響する 戦術 回復手段が乏しいため隙を見せるとすぐに沈む とにかく相手に行動させないようにコンボ繋ぎをしながら隙を作り出し、隙を一気に攻めるのが一般的 コンボは無限に存在するため、臨機応変に作り出す 逆にダウンやスタンを喰らうと命取りになるので要注意 ソロ 1v1の場合、コンボに慣れていれば装備が悪くない限り負けない 回復技と範囲攻撃が全然ないため2v1になるとかなり不利 もしも見つかった時に自身が無い場合は逃げる 倒す場合は動きを封じるスキルでコンボをうまく繋ぐ PT 基本ヲリとなる。ここぞという点を見つけてチェイに変えてもよいがヲリバフの掛け直しに注意 ヲリバフの不要なPTの場合は自由なので、好きに動いても構わない コンボ 2連撃 デストロイ→ソアードリップ ボウより早く転ばせた後にリップ。威力が高い サドンツイスト→フリーク サドンツイストでスタンにさせた後、非常に威力の高いフリーク トドメを刺す時に最適 スプリントアタック→インテンスショット 3連ノックバック。超高速の攻撃を仕掛ける スプリが早いため非常に難しい。 3連撃 スプリントアタック→サドンツイスト→フリーク 遠距離の相手に攻撃を仕掛ける時に便利。 スプリントアタック→インテンスショット→ストームショット 3連ノックバックの後にダウン。 インテンスをシルスラに変えてもよいがインテンスのほうが威力は高い ストームショット→スプリントアタック→デストロイ 確実に相手を転ばせるためのコンボ ここからソアードリップ等に繋ぎ、相手にダメージを与えるとよい 4連撃 スプリントアタック→サドンツイスト→デストロイ→ソアードリップ 出血+ダウンで更に大ダメージを与える カースがかかっていない敵のみに有効 初級テクニック 火壁にボウ 火壁を貼られるとノックバックやスタンが効かなくなる。 火壁にはオファーをつけた攻撃をするとよい。ディスタンスショットやストームショットは相手に大ダメージを負わせれる ただし瞬間移動からの奇襲には注意。 vsヲリチェイ スタンとノックバックからの高威力攻撃が非常に恐ろしい。下手をすると力極のクレでも簡単に倒される 大人数戦時は複数の人と攻めれば楽勝 反面ノックバックとスタンの嫌がらせ+高威力の攻撃があるため1vs1時に勝つのは難しい 動けなくする状態異常をかけ、そこから一気に攻める。 ただしカースガードがついていたら勢いは止まらなくなる。 回復技がないので、高威力のスキルを使いすぐに決着をつけるとよい vs曲盾 堅く死ににくい。フリークも簡単に受け止めれるという酷い性能を持つ・・・ 一番気を付けたいのは、ダウン→追撃の連続コンボ 地味に威力もあり、下手すれば攻撃を阻止出来ず死ぬという事もあり得る 起き上がった時にすぐにスプリントアタックで怯ませ、攻撃用コンボで仕留めるとよい 2人以上が相手なら相手にしないほうがよい。 痛い目見ます 名前 コメント
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特徴 共同狩りパーティーでの役割 テクニック・戦法 スコーン考察 ヲリ持ち クレ持ち Wiz持ち バド持ち ヲロ持ちVS曲盾 VS剣盾 VS大刀 VS槍 VS弓 VSウォーリアー VSチェイサー VSウィザード VSウォーロック VSバード VSクレリック 特徴 攻撃距離が極めて短く素早く高威力の攻撃が出来るダガーと、攻撃距離が長いクロスボウを使える ダガー、ボウともに攻撃力が高く、防御/最大HPと引き換えにさらなる攻撃力を得ることが出来る 防御力はウィザード、バードに次いで低い ステルス、変身、毒スキルと敵の攻撃対象を強制的に自分に向けるスキルもある 共同狩りパーティーでの役割 釣り役。クイックショットでMOBを集めてクレリックの元へ連れて行く 釣り量は多過ぎず少な過ぎず、クレリックの周囲に10匹程度を保つくらいがよい PTGなどの強敵がいる時は量を減らすなど調整が必要な場合もある ボルトが切れることがないように狩り開始前に多めに用意する方がよい テクニック・戦法 「暗殺」が目的だが見つかるとすぐに倒されるので安全かつ確実に相手を倒したい 見つかった場合は武器を1種類だけでなくどちらも扱うのが大切 そのためにはフリーバトルなどで持ち替えに慣れるとかなり動きやすくなる ライフコントロールをつけているWIZを見つけたらすぐロングショットを使う 攻撃はブラストショットで転倒させてリップで追撃が基本。確実に出せるようにしたい 混雑している場所ではステルスで近寄って相手を倒すとよい。 攻撃するときは相手を選ぼう。支援バフの多い人を狙っても逆に返り討ちに遭う ウィザードや防御力の低い味方がいる場合、ラフトゥスコーンやグロススコーンを使って守る。 スコーンは相手を混乱させる事の出来るスキルなので混戦中には凄く役立つ 低級BAなどでは、相手の錬金が不足しているかつ、自分のクロスボウが強力(日+7など)なら遠距離からステルスで複数人に対して圧倒することができる ただしこちらも耐久力は不安定状態になっているため過信は禁物 レベルが高くなっていくにつれこれは通用しなくなっていく(味方にも迷惑がかかる) 神殿などで敵職を奇襲する時はクロスボウが大活躍する スナイパーライフルみたく死角から遠距離攻撃が可能なため、ステルスからオファーで闘神を使えばまず1v1では負けることがない うまくいけば全滅を狙える スコーン考察 スコーンとは、ステルス系列のスキルラフトゥスコーンとグロススコーンの事である ラフトゥ:ディレイ30秒 グロス:ディレイ40秒 武器はずすとスコーン解除など欠点が多い しかし敵のターゲットなどを制限することが出来、なかなか高性能 スコーンで出来ること 旗取得阻止/旗刺し阻止/PTメンバーへのタゲ制限/敵PCへのタゲ制限 自・対象以外へのサポート制限/視点変更/タゲはずし/点数稼ぎ妨害 使い所 旗を奪う時(BA/BF) スコーンがかかっていると旗が拾えない それを活用して旗の落ちる時間に旗持ちへラフトゥスコーンをかけると旗を簡単に奪える 旗刺し阻止(BA/BF) スコーンがかかっていると旗がさせない それを活用し、スコーンの持続時間と残り時間を考えながら旗持ちへスコーンをかけると旗刺しを阻止できる 蘇生阻止(PVP) ヲリなどが死んだときにクレリックにスコーン 蘇生が出来なくなる。特に敵がクレ1のときなどに効果が高い バフ阻止(PVP) スコーンをかけると自・対象以外をタゲれなく出来る 特に起きたばかりのヲリに発動すると、ヲリバフが長時間敵にかからなくなるので殲滅が行いやすくなる 殲滅支援 味方ウィザードが暴れて殲滅しているときに、それを阻止する敵プレイヤーにスコーン 足止めキャラを足止めすることで味方の火力を思いっきり活かすことが出来る ヲリ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:中程度 ソロ狩り:やや高い。足が遅いため沸きが少なくてもしんどいが、多すぎてもつらい。 多くの武器を扱えるので攻撃パターンが非常に多い チェイ持ちということもあり攻撃力も申し分ない 近距離・遠距離どちらの闘いも得意 攻めあるのみで、敵の動きを封じることで自身の延命をする また。ボウでソロ狩りもサクサクと進めることが可能 弱点は複数の敵に対して非常に弱いことである クレ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:非常に高い ソロ狩り:やや高い。基本はボウのみで狩るので、単体狩りである。クレを使えば囲まれても死に難い。 カースガードとヒールスキルがあるため攻撃力と耐久力が両方優れている。 集団Pvでは攻撃役としてもサポーターとしても活躍できる。 攻め方のパターンが単調なため、ゴリ押しするタイミングの見極めが優劣を決す。 ただし武器の持ち替えに慣れないと攻撃とサポートを両立させる事が出来ない ストームでダウンにした後の行動は重要 ロッドに切り替えてキープ等で回復orダガーに切り替えてソアードリップ ヲリのシルスラを取得するとクレ中でもノクバで妨害が出来るが耐久力or攻撃力が劣る 取る価値は十分あるがそこのところには気を付けたい スコーンで相手のクレやヲリ・ヲロを引きよせた後ロッドに持ち替えての邪魔はとても厄介 Wiz持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:やや低い ソロ狩り:高い。ボウとワープで狩る ネタキャラに近い ヲリでやれ・・・と言いたいが一応書いてみる ワープがあるので機動力は高いが耐久力は乙に近い インビジとステルスどちらも使用可能なので一人二役が出来る(感知であっけなく終わるが) インビジとステルスどちらも感知出来るため感知ポーション必要無 ある意味超人 BA中にトラップで意表を付けるが火力は期待できない 中華→サンダーショックで状態異常にした後スキッドを発動させダガーの猛撃orボウのオファーアタックを喰らわせ殺す 浄薬注意 EU→ステルスオファーで奇襲 近寄って来る相手にはサンダーストームを使用 ヲリを見たら逃げましょう バフと錬金が少ないヲリはカモ。自分のクロスボウが強い場合ステルスから奇襲すると一発で倒れてくれる まとまって攻撃してくる団体にはウィンドストームを使い怯ませまくる 他の人が相手を叩いてる時はボウで加勢 地道にサポートして勝利をつかみとるべし どうでもいいが恐怖状態とスコーンの二つをかけると相手は攻撃とほぼ全部のスキルの使用が出来なくなる バド持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:やや低い ソロ狩り:やや高い。足の早さと先制防止があるため死に難い。 普段はリズムで猫を被りながら相手の様子を見計らい、チャンス時にダガーやボウで暴れるのが基本の戦術 PTでバドをするにはMPと知力を高くしなければならない。もしできなければ 釣り枠しかないため、中華種族よりもレべリングがしんどくなる。 釣りは多めに釣り、ロンドスキルなどでサポートすることもできる。 戦闘時は足の速さを生かして遠距離から攻撃or仲間のサポート ヒソヒソヒッソリ工作するのがチェイバド。 ロンドサポートとステルスがあるので商人や盗賊に向いている 蛇足だがスキッドをしてアレグロをかけると凄く早くなる 鬼を発動させれば神速! ヲロ持ち 攻撃性能:非常に高い 耐久性能:中程度 ソロ狩り:中程度 基本ボウ 状態異常をかけた後ボウで狩る 鬼の貯まる速さも異常 状態異常を防御するスキルを持ってない相手に滅法強い。 睡眠からのデスパレフリークは相手に痛い一撃を与えれる カースがあるクレでもスタン+スコーンをした後フリークなどで猛撃すれば楽に殺せる PTではデバフが役に立つ スタンとスコーンは味方の火力キャラにとってはとてもありがたい こうみると弱点がなく相当強そうに見えるが氷壁を張られたら状態異常・スタン・ボウでの攻撃が効かなくなる為注意 更にクレのような回復スキルがないのですぐ死にやすい VS曲盾 ダウンとブロックが厄介 次々と攻撃をブロックして来る ダウンを喰らったらすぐに盾を持つ 1体1の場合、蒼神を使って倒すのが一番楽だが耐えられる可能性もある ねらいどころは氷冠のクールタイム中 VS剣盾 火力とブロックに要注意 下手すれば5秒で殺される 主にボウでの遠距離攻撃で攻める。魔法に注意 マナシをされると相手の被ダメが半減するので早めに決着をつける 一番危険なのはダウン攻撃。鬼で追撃を入れられると耐えるのは難しい 盾の防御術がくると非常に倒しづらくなる 更に相手には火力があるので厄介 ストームショットやインテンスショットで相手の妨害をしつつ確実に攻撃を決めよう VS大刀 遠距離攻撃スキルが少ないので逃げて転ばせてソアードからフリークなどでHPを削ろう たまに高速でスキルを入力してくるプレイヤーもいるので注意 スタンが入ったら危険。常に距離を取りながら闘うと楽 ヲロorクレ持ちなら装備が同等の場合基本負けない VS槍 火力かなり高い 盾を持たれると倒せないことが多い 氷冠を使われる前にダウンソアードで倒す 氷冠中は逃げて切れるのを待つ VS弓 ブラストショットで転ばせてからダウンソアードリップから攻撃を決める クリティカルが驚異なので基本シールドを持ち、ダガーとボウを持つのは最低限にする 相手に連矢がある場合むやみにダウンを狙うと返り討ちにされるので注意 VSウォーリアー ノクバとスタンの連打で攻撃の隙があまり見当たらないので非常に厄介 クレリックを持っていればそれなりに闘える 相手が重鎧の場合、攻撃が通らないため泥仕合になりやすい ステルス状態で発見した場合はチャンス 相手のバフが整ってない場合はオファーをつけて蒼神ディスタンス+αで大体倒せる アイアンスキン等を使用された場合、無理せず逃げたほうがよい 確実に勝利したい場合はモーションの長い攻撃までクレでの回復に専念し、攻撃中に転ばせてソアードを使って倒す ソアードで死なない場合はバタフライやスクリューを使いゴリ押しで倒す フリークはスタンになったら使う ヲロならブレード状態の時にスタンを狙えば大体倒せる 装備を錬金していればそれほど苦でもない。 GBRクリ2発を耐えてしまえば死ぬ事は殆ど無い ただし、バイタル+ブレードぶんぶんには気をつけること フリークのダメージが反射して逆に死ぬ危険性がある VSチェイサー 同種族 殆ど同じ戦法を使ってくる とにかく早めに倒すのがよい 転ぶとかなり危険。なるべく早く盾を装備する VSウィザード 相手がインビジLTO中だと後ろから攻撃され一発で撃沈する可能性が高い 先攻を取られてしまった場合、活力のソケットなどを使ってとにかく耐える 1発でも耐えることが出来れば大体返り討ちに出来る 感知ポーションで発見して倒すのが楽だが、存在自体を察知しにくいのでなかなか難しい 相手との距離があるならボウ 近接していればダガーが優秀 VSウォーロック クレを持ってる場合カースガードをつければある程度楽になる スタンは防げないので注意 クレを持ってない場合ポイズンサークルで防ぐ クロスボウで遠距離攻撃が有効。ブラストショットで転ばせてからダウンリップで大体は倒せる ダガーで攻めると返り討ちに遭いやすい VSバード 逃げるので攻撃しづらい。クロスボウで攻撃すると楽に倒せる ロンドをかけているなら攻撃回数の多いバタフライブロウで攻撃し、ロンドを中止させる スコーンでカプリの阻止もするとよいが相手がブルカプ持ちだと意味が無い VSクレリック スコーンで回復スキルの使用を止めた後すぐにダガーで攻撃 ストームからのソアードリップもなかなかよい ただしダガーを錬金していないと倒れない。 相手の防具が凄まじい場合も倒れない 現在最も厄介な存在である チェイサーとかLTO無しの魔法一発で死ぬイメージしかないわ -- 名無しさん (2012-08-27 08 19 55) 名前 コメント
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PTを組んでフィールドを横断。 ただひたすら走ってMOBを叩いていく。 【低Lvの人の鉄の掟】 一、乗り物に乗らないで走ってついていく。 一、効果が薄くてもバフかける(あれば) 一、なにも出来なければチャットで盛り上げる 一、死んでも泣かない 一、お兄さんお姉さんのギャグには全力で笑う 【高Lvの人の鉄の掟】 一、小さい子をしっかり護衛する 一、じゃまなMOBは残さず叩く 一、地雷原突破は男の花道 一、私は女とか言わない 一、寒い事言ってみんなを困らせない
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サイレントキラー系列 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステルスエクステンション 属性 バフ スタイル:パッシブ 説明 スキル「ステルス」の持続時間が延びる 効果 持続時間xx.x秒増加 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 無し 備考 特に無し スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 30 144 0 持続時間[12.0秒]増加 2 40 280 0 持続時間[24.0秒]増加 3 50 468 0 持続時間[36.0秒]増加 4 60 726 0 持続時間[48.0秒]増加 5 70 1670 0 持続時間[60.0秒]増加 6 80 2494 0 持続時間[72.0秒]増加 7 90 5675 0 持続時間[84.0秒]増加 8 100 13174 0 持続時間[96.0秒]増加 9 110 18581 0 持続時間[108.0秒]増加 10 120 27050 0 持続時間[120.0秒]増加 総計スキルポイント 70,262 考察 ステルスの時間が長くなるのでリユースの必要がなくなり、バレにくくなる ほどほど取得しておけば苦労はしないので 余裕がないなら完全に上げなくてもよい ステルス系列 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ラフトゥスコーン 属性 バフ スタイル:アクティブ 説明 攻撃スキル。相手は発動したプレイヤー以外を攻撃・サポート出来なくなる 効果 持続時間xx.x秒 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 無し 備考 ダガー/クロスボウ以外に切り替えると効果が消える。20m以上離れても効果が消える スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 15 24 27 持続時間【3.0秒】 2 40 280 77 持続時間【4.5秒】 3 65 1358 181 持続時間【6.0秒】 4 90 5675 385 持続時間【7.5秒】 4 115 22159 776 持続時間【9.0秒】 総計SP 29,496 考察 強制的に敵のおとりになれる 危ない人に発動させPTメンバーを守ったり、フラッグアリーナの時にされた人が旗を取得/刺せなくなる なかなか便利なので余裕がある場合取っておきたい imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステルス 属性 バフ スタイル:アクティブ 説明 透明になり、プレイヤーやモンスターから姿が見えなくなる 効果 RANKxx 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 無し 備考 感知スキルで発見される また、NPC盗賊/ハンターから姿をくらます事は出来ない スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 30 144 53 持続時間60秒/ステルスRank 3 2 40 280 77 持続時間60秒/ステルスRank 4 3 50 468 110 持続時間60秒/ステルスRank 5 4 60 726 154 持続時間60秒/ステルスRank 6 5 70 1670 212 持続時間60秒/ステルスRank 7 考察 必須。一定時間PTメンバー以外から場所を把握されなくなる BAで最後の旗抜き、旗持ちや隠れて様子見、奇襲など色々と戦術が練れるようになる スキルレベルが上がるとランクが上昇するがLV1でも問題なく使える imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ディスステルス 属性 バフ スタイル:アクティブ 説明 使用すると近くにいるステルス状態の敵の場所が見える。 効果 RANKxx 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 無し 備考 「インビジブル」には通用しない。相手のステルスランクが発見Rankより高い場合サーチ不可 スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 30 144 53 持続時間60秒/ステルス発見Rank 3 2 40 280 77 持続時間60秒/ステルス発見Rank 4 3 50 468 110 持続時間60秒/ステルス発見Rank 5 4 60 726 154 持続時間60秒/ステルス発見Rank 6 5 70 1670 212 持続時間60秒/ステルス発見Rank 7 考察 発動すると一定時間ステルスサーチ状態になる ウィザードは感知することができない。 感知ポーションのほうが使い勝手がよいので取得する価値は低い imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 シャドウテイル 属性 バフ スタイル:アクティブ 説明 敵の位置がマップとミニマップに反映され、把握出来る 効果 連結距離 xxm 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 無し 備考 ダガー/クロスボウ以外に持ち替えると効果消滅。ALTを押しながらで誰にでも付与可 スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 40 280 116 連結距離 1000m 2 50 468 166 連結距離 1300m 3 60 726 231 連結距離 1600m 4 70 1670 317 連結距離 2000m 考察 付与してもステルスが解除されたりアカネになったりしない。 ワンドやロッドなどに持ち替えるとスキルが消えるのであまり意味はない スキルポイントに完全に余裕が出来るまではスルーで imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 グロススコーン 属性 バフ スタイル:アクティブ 説明 発動者以外を一定時間ターゲット出来なくする 効果 連結距離 xxm 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 無し 備考 範囲。ダガー/クロスボウ以外に持ち替えると効果消滅。ALTを押しながらで誰にでも付与可 スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 55 280 261 持続時間【4.0秒】 2 80 2494 574 持続時間【5.5秒】 3 105 15878 1179 持続時間【7.0秒】 考察 ラフトゥスコーンの範囲版。 最大3人までにスコーンを付与できるが、欠点はディレイと持続時間の短さ こちらも取っておいて絶対に損しないスキルである imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 インテンシブステルス 属性 バフ スタイル:アクティブ 説明 スキル「ステルス」の上級版。一定時間ステルス状態になり、プレイヤーやMOBから見えなくなる 効果 持続時間xx秒 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル ステルスLv5 備考 ダガー/クロスボウ以外に持ち替えると効果消滅。 スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 80 2494 287 持続時間120秒/Rank8 2 90 2494 574 持続時間120秒/Rank9 3 100 13174 521 持続時間120秒/Rank10 3 110 15878 677 持続時間120秒/Rank11 3 120 27050 889 持続時間120秒/Rank12 考察 スキル「ステルス」の上級版 ステルスとの違いは持続時間とランクのみ。 スキルポイントに余裕がない場合はステルスのみでも十分である imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 インテンシブディスステルス 属性 バフ スタイル:アクティブ 説明 スキル「ディスステルス」の上級版。ステルス状態の敵を感知出来る状態になる 効果 持続時間 xxm 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル ディスステルスLv5 備考 発見範囲増加。武器持ち替えで効果消滅。 スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 80 2494 143 持続時間60秒/半径15m/Rank8 2 90 2494 192 持続時間60秒/半径15m/Rank9 3 100 13174 256 持続時間60秒/半径15m/Rank10 3 110 15878 338 持続時間60秒/半径15m/Rank11 3 120 27050 445 持続時間60秒/半径15m/Rank12 考察 スキル「ディスステルス」の上級版 下級との違いはサーチ範囲だが、これまた感知ポーションのほうが使い勝手が良い スキルポイントに余裕がない場合はスルーしよう imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 シャドウスコープ 属性 バフ スタイル:アクティブ 説明 敵の位置がマップとミニマップに反映され、場所を把握出来る 効果 連結距離 xxm 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル シャドウテイルLv5 備考 ダガー/クロスボウ以外に持ち替えると効果消滅。ALTを押しながらターゲットで全プレイヤーに付属可。紫ネームにならない スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 90 5675 577 連結距離 2500m 2 100 13174 768 連結距離 3000m 3 110 18581 1015 連結距離 3500m 4 120 27050 1334 連結距離 4000m 考察 長距離離れていてもプレイヤーの場所を把握できる しかし、基本は武器を持ち替えて戦闘するので実用性はほとんどない ポイズン系列 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ポイズン 属性 バフ スタイル:アクティブ 説明 武器に毒を塗り、攻撃時に相手を毒状態にさせる 効果 毒威力 xx 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 無し 備考 ダガー/クロスボウ以外に切り替えると効果消滅。使い方次第では特殊な技が出せる スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 14 21 26 毒確率20%毒威力 48 2 24 89 41 毒確率20%毒威力 68 3 34 199 62 毒確率20%毒威力 88 4 44 355 89 毒確率20%毒威力 108 5 54 571 126 毒確率20%毒威力 128 6 64 1079 175 毒確率20%毒威力 148 考察 攻撃時に敵を毒状態にできる。 また、「インテンスショット→ポイズン」をほぼ同じタイミングで入力すると、スキル発動と同時にKBさせる事が可 ストームショットの場合はスキル発動と同時にKDさせることが出来る imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ポイズンサークル 属性 バフ スタイル:アクティブ 説明 毒素無しの毒をふりまき、メンバー全員の状態異常防御率を上昇させる 効果 減少確率 xx% 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 無し 備考 ダガー/クロスボウ以外に切り替えると効果消滅。 スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 28 126 146 呪い系列38減少 呪い系列確率(3Rank)50%減少 2 38 253 216 呪い系列48減少 呪い系列確率(4Rank)50%減少 3 48 431 309 呪い系列58減少 呪い系列確率(5Rank)50%減少 4 58 675 433 呪い系列68減少 呪い系列確率(6Rank)50%減少 5 68 1545 596 呪い系列78減少 呪い系列確率(7Rank)50%減少 考察 劣化カースガード 持ち替えで効果消滅なので基本必要ありません。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ポイズンフィールド 属性 攻撃 スタイル:アクティブ 説明 毒を撒き散らし、周囲の敵を毒状態にする。 効果 毒威力 xx 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 無し 備考 ダガー/クロスボウ以外に切り替えると効果消滅。 スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 36 226 67 毒確率80% 毒威力 92 2 46 393 96 毒確率80% 毒威力 112 3 56 623 135 毒確率80% 毒威力 132 4 66 1420 187 毒確率80% 毒威力 152 5 76 2164 254 毒確率80% 毒威力 172 6 86 4689 343 毒確率80% 毒威力 192 考察 毒にさせることはできるがスキル発動までの時間が長く非効率的 更に敵が毒にかかっても、ほとんどの場合一瞬で治療されてしまうので基本必要無し imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ポイズントラップ 属性 攻撃 スタイル:アクティブ 説明 自分の周囲に 効果 毒威力 xx 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 無し 備考 ダガー/クロスボウ以外に切り替えると効果消滅。 スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 44 355 179 毒確率80% 毒威力 108 2 54 393 253 毒確率80% 毒威力 128 3 64 1420 350 毒確率80% 毒威力 148 4 74 2164 478 毒確率80% 毒威力 168 5 84 3790 646 毒確率80% 毒威力 188 6 94 8373 864 毒確率80% 毒威力 208 考察 広い毒のエリアを作り、エリア内に入ったプレイヤーを一定確率で毒状態にする やはり毒は一瞬で治療されるケースが多いので、取得する価値はほとんどない imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ベノム 属性 バフ スタイル:アクティブ 説明 武器に猛毒を塗り、敵を毒状態にする 効果 毒威力 xx 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル ポイズン:Lv6 備考 ダガー/クロスボウ以外に切り替えると効果消滅。 スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 74 2164 239 毒確率20% 毒威力 168 2 84 3790 323 毒確率20% 毒威力 188 3 94 8373 432 毒確率20% 毒威力 208 4 104 15337 573 毒確率20% 毒威力 228 5 114 21444 755 毒確率20% 毒威力 248 考察 毒威力が高く高確率で毒状態にさせることが可能 やはり一瞬で治療されてしまうので、SPに余裕があるときのみだけにしたほうがよい imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ベノムサークル 属性 バフ スタイル:アクティブ 説明 PT全員に呪い系異常減少効果を付与する 効果 呪い系列 xx減少 確率50%減少(xRank) 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 無し 備考 カースガードと重複不可能 スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 78 144 0 呪い系列 88減少 確率50%減少(8Rank) 2 88 280 0 呪い系列 98減少 確率50%減少(9Rank) 3 98 468 0 呪い系列 108減少 確率50%減少(10Rank) 4 108 726 0 呪い系列 118減少 確率50%減少(11Rank) 考察 下級スキル「ポイズンサークル」と同等、劣化カースガードである。 持ち替えで効果が完全に消滅するため、基本全く必要が無いで SPに余裕がある場合取得する マスクチェンジ系列 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モンスターマスク 属性 アクション スタイル:アクティブ 説明 対象のモンスターに変身できるアイテムを作成できる 効果 作成可能Lv xx 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 無し 備考 モンスターのレベルが高いと作成不可 スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 20 53 52 作成可能Lv 20まで 2 30 144 79 作成可能Lv 30まで 3 40 280 116 作成可能Lv 40まで 4 50 468 166 作成可能Lv 50まで 5 60 720 231 作成可能Lv 60まで 考察 いわゆる「ネタスキル」である。基本必要無し LV3まで上げるとモンスター最速のココルに変身が出来るようになり 旗を持ったままステルス+マスク使用で速度を落とさず旗を持てる imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 デュプリケート 属性 アクション スタイル:アクティブ 説明 対象のプレイヤーに変身できる 効果 返信可能Lv xx 要求武器 ダガー/クロスボウ 要求スキル 備考 職業、フリーバトル状態のプレイヤーに変身不可 スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 40 280 116 変身可能Lv 60まで 2 60 726 231 変身可能Lv 80まで 3 80 2494 430 変身可能Lv 100まで 考察 対人目的なら全く必要無しだが プレイヤーの防具を確認できる スキルポイントに余裕がない場合取らないほうがよい ダガー系列 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ダガープラス 属性 バフ スタイル:パッシブ 説明 ダガーの攻撃力が上がる 効果 物理攻撃力xx%増加 要求武器 ダガー 要求スキル 無し 備考 特に無し スキルLv マスタリーLv スキルポイント 消費MP 効果 1 4 2 0 物理攻撃力4%増加 2 8 6 xx 物理攻撃力8%増加 3 12 15 xx 物理攻撃力12%増加 4 16 30 xx 物理攻撃力16%増加 5 20 53 xx 物理攻撃力20%増加 6 24 89 xx 物理攻撃力24%増加 7 28 126 xx 物理攻撃力28%増加 8 32 172 xx 物理攻撃力32%増加 9 36 226 xx 物理攻撃力36%増加 10 40 280 xx 物理攻撃力40%増加 11 44 355 xx 物理攻撃力44%増加 12 48 431 xx 物理攻撃力48%増加 13 52 520 xx 物理攻撃力52%増加 14 56 623 xx 物理攻撃力56%増加 15 60 726 xx 物理攻撃力60%増加 16 64 1079 xx 物理攻撃力64%増加 17 68 1545 xx 物理攻撃力68%増加 18 72 1834 xx 物理攻撃力72%増加 19 76 2164 xx 物理攻撃力76%増加 20 80 2494 xx 物理攻撃力80%増加 21 84 3790 xx 物理攻撃力84%増加 22 88 5338 xx 物理攻撃力88%増加 23 92 6806 xx 物理攻撃力92%増加 24 96 9013 xx 物理攻撃力96%増加 25 100 13174 xx 物理攻撃力100%増加 26 104 15337 xx 物理攻撃力104%増加 27 108 17500 xx 物理攻撃力108%増加 28 112 20012 xx 物理攻撃力112%増加 29 116 23183 xx 物理攻撃力116%増加 30 120 27050 xx 物理攻撃力120%増加 総計スキルポイント 153,973 考察 必須。ダガーの攻撃力が大幅に上がる他 スキルを取得するためにも必要
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プレイヤーキャラ中国種族-男性 中国種族-女性 ヨーロッパ種族-男性 ヨーロッパ種族-女性 NPC プレイヤーキャラ プレイヤーが作成出来るキャラ一覧 好きなキャラを見つけるてプレイするべし 中国種族-男性 イエン・アンジャン(炎 暗剣) 武功修練のため渤海にまで赴いた武人。 天下を治めるという大きな夢を抱いて故郷を離れた。 そして長安で野望の第一歩を踏み出そうとしている。 レイグォイ(雷鬼) 中原の鬼族である鬼王家の長男。 鬼族の証である恐ろしい顔をしており 化け物扱いしてきた人間たちを討つために旅に出る。 グァン・ウー(剛 武) 中原を治めた事もある武家の子孫。 その勢力を警戒した諸侯たちの陰謀によって一族は殺されてしまったが、 一人生き延びて仇を討つ日を狙っている。 ヤン・タン(楊 探) かつては長安の大富豪であったが 皇宮奸臣に要求された賄賂を断った為に偽りの罪を着せられ財産を取り上げられる。 再び富を築く為にシルクロードへと赴く。 シンフン(心魂) 慈恩寺が秘密裏に組織している隠密部隊の男性。 慈恩寺は堕落していく国を憂い、彼をシルクロードへと派遣した。 ユワンワン(猿王) 花果山の少数民族である猿王族の青年。 猿のような顔をしており、人間たちとは仲が悪いが 部族が仕える神の命を受けて山を離れ長安に到着する。 フォウ・ディジン(鳳 帝君) ネクロマンシーを使う密教の法術師。 念願の完璧な僵屍(キョンシー)を作り出すが 長安周辺に出没する化け物たちの元凶と誤解され、追放される。 リュウ・ジホン(劉・済供) 皇宮高位官僚の生まれで、幼い時よりプライドが高く他人を見下すところがあった。 やがて父と同じ官僚となったある日、皇帝よりコンスタンティノープルへの旅を命ぜられた。 ジャオ・ホウジュ(張 吼劇) かつては有名な歌劇俳優だったが、 戦乱に巻き込まれ劇団員は散り散りになってしまう。 劇団を再建する資金を得る為に、シルクロードへと旅立つ。 シアンジョウ(弦浄) 慈恩寺の高僧だったが、 ある日悟りを感じて天竺へと仏経を持って旅立つ。 リ・シャジャン(李 狭堅) 皇宮の若い学者で、シルクロードよりもたらされた ヨーロッパの文献に魅力を感じて、ヨーロッパを目指して旅立つ。 ロウ・ランジャオ(楼 狼教) 逆賊家門の子孫で、処刑される代わりに 全身に罪人の証の刺青を入れる罰を受けた。 そのため迫害を受け続けた国を捨て、新天地を目指す。 ウェイ・クァン(魏 圏) 顔と背中に長い傷跡を持った戦士。 突然、自らの記憶を失ってしまい、過去を取り戻すために旅へと出る。 中国種族-女性 ヨーロッパ種族-男性 ヨーロッパ種族-女性 NPC
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シャード構図 歴史 要塞占領履歴 シャード構図 既存の全シャードが統合されたシャード 経験値倍率は1倍 歴史 日付 出来事 2013 3/6 シャード開設 2013 3/6 重大なバグが発生。18時~22時までメンテナンス 2013 3/6 重度のラグが現れ始める。 2013 3/7 接続障害のため緊急メンテナンス 2013 3/9 緊急メンテナンス 2013 3/11 緊急メンテナンス 2013 3/12 緊急メンテナンス 緊急メンテナンス 2013 3/13 定期メンテ 2013 3/14 緊急メンテナンス 2013 3/16 第1回 要塞戦 2013 3/16 緊急メンテナンス 2013 3/17 緊急メンテナンス 2013 3/19 定期メンテ 2013 3/19 緊急メンテナンス 2013 3/19 セットアイテム課金販売キャンペーン 2013 3/20 緊急メンテナンス 2013 3/21 新規 復帰応援キャンペーン 2013 3/22 緊急メンテナンス 2013 3/24 職業大戦イベント 2013 3/26 緊急メンテナンス 緊急メンテナンス 2013 3/27 定期メンテナンス 2013 3/29 緊急メンテナンス 2013 3/30 第2回 要塞戦 2013 3/31 ユニーク強襲イベント 2013 3/31 緊急メンテナンス 日付 出来事 2013 4/03 定期メンテナンス 2013 4/03 4/10までお詫びとして経験値が2倍に 毎日参戦!バトルアリーナイベント開催 2013 4/06 緊急メンテナンス 2013 4/08 緊急メンテナンス 2013 4/12 緊急メンテナンス(3回) 2013 4/13 緊急メンテナンス 第3回 要塞戦 2013 4/15 緊急メンテナンス 2013 4/18 緊急メンテナンス 2013 4/21 緊急メンテナンス 2013 4/22 緊急メンテナンス 2013 4/25 緊急メンテナンス 2013 4/26 緊急座談会 開催 2013 4/27 第4回 要塞戦 要塞戦イベント ~其の疾きこと風の如く~ 開催 緊急メンテナンス 2013 4/29 緊急メンテナンス 2013 4/30 緊急メンテナンス 日付 出来事 2013 5/03 緊急メンテナンス 2013 5/06 緊急メンテナンス 緊急メンテナンス 2013 5/11 第5回 要塞戦 2013 5/11 緊急メンテナンス 2013 5/15 錬金イベント 2013 5/17 委託イベント 2013 5/21 新規アバター期間販売(赤き禍アバター) 2013 5/21 バトルアリーナキングイベント 2013 5/24 新規登録アカウントでゲームが開始できないバグ発生 2013 5/27 新規アカウントでゲームがプレイできないバグが修正される 日付 出来事 2013 6/02 救出せよ!~襲われたGM~イベント開催 2013 6/05 定期メンテナンス 2013 6/05 EARLY SUMMER ログインキャンペーン開催 2013 6/05 6月2日のイベントの条件達成で12日までドロップ率のみ2倍 2013 6/19 定期メンテナンス 2013 6/19 巨大生物討伐週間イベント。ジャイアントモンスターの出現率2倍 2013 6/19 新規アバターの期間販売(聖闘士アバター[黒] / アラビアン[男:白] [女:青]) 2013 6/20 ラグの修正メンテナンスが行われる 2013 6/26 定期メンテナンス 2013 6/26 ラグ再発生 2013 6/26 第4回シルクロード貿易祭開催 日付 出来事 2013 7/03 スタンプはじめました。夏のログインキャンペーン開催 2013 7/03 レベルを上げよう!初級者・中級者応援イベント開催 2013 7/03 ラグの補填発表 2013 7/16 期間限定新規アバター販売(色違い京劇 / バイキングセット) 2013 7/16 2013 7/31まで特定のモール商品2割引き 2013 7/16 2013 8/14まで経験値2倍 2013 7/16 100%復活巻物0ポイント提供開始 2013 7/17 第2回職業対抗委託イベント開催 2013 7/24 定期メンテナンス 2013 7/24 シルクガチャ当選アイテムの変更 2013 7/24 ユニークモンスター猛襲イベント 2013 7/31 大型アップデート『Evolution』実装最上位モンスター『屍鳥ロック』登場ユニオンパーティシステム登場リチャージシステム登場新フェローズ6種類登場その他課金アイテム追加と若干の仕様変更 2013 7/31 100%復活巻物の無償配布終了 日付 出来事 2013 8/07 定期メンテナンス 2013 8/07 強化錬金イベント開催 2013 8/14 忘れられた世界攻略イベント開催 2013 8/14 期間限定アバター販売 (色違いアドミラル/アサシンセット) 2013 8/14 アイテムモールAUGUSTキャンペーン開催 2013 8/17 hot SUMMER ログインキャンペーン開催 2013 8/18 S-1グランプリ ~統一帝生誕~ 予選開催 2013 8/24 通信障害が発生 ゲームへのログインが不可能に 2013 8/25 通信障害改善 2013 8/25 S-1グランプリ ~統一帝生誕~ 本戦開催 2013 8/31 納涼SiLKROAD花火大会 開催 日付 出来事 2013 9/04 [ 特別イベント ] ~ 3つの月 ~ 開催 2013 9/04 第5回シルクロード貿易祭~お金持ちになる為に~ 開催 2013 9/11 ダークナイト(青)/アラビアンセット色違い 期限販売 2013 9/11 職業装備制作イベント~シルクロードの匠決定戦~ 開催 2013 9/14 [GMイベント]ユニークモンスター襲来~モンスターギャフン大作戦~ 開催 2013 9/18 カード交換アイテムの内容変更 2013 9/18 シルクガチャその他厳選アイテム一部変更 2013 9/18 シルクガチャLuckyChanceキャンペーン 開催 2013 9/25 シャード統合処理完了 5体目以降のキャラと統合倉庫が削除される 2013 9/25 ~翔け上がれ!~レベルアップ応援イベント 開催 2013 9/25 錬金石・保護石セット販売 2013 9/27 チームバトルグランプリ2013 ~絆~ 参加登録開始 2013 10/02 巨大怪物討伐週間Ⅱ 開催 2013 10/02 Helloweenログインイベント 開催 2013 10/02 イベント品以外の浄化の種チケットが露店登録可へ変更 2013 10/02 自動回復ツールの窓がTキーを押して閉じれるようになる 2013 10/02 シャード統合関連告知の削除 2013 10/09 アイテムモール October Addition 2013 10/09 マミーアバター/色違いクラウンアバター 期限再販 2013 10/10 緊急メンテナンス 2013 10/13 [ GMイベント ]和田包囲網 ~闇の鏡~ 開催 2013 10/16 メンテナンス無し 2013 10/23 定期メンテナンス 2013 10/23 シルクガチャに新規項目追加 2013 10/23 シルクガチャHalloweenキャンペーン 2013 10/27 チームバトルグランプリ2013 ~絆~ 本戦 2013 10/30 定期メンテナンス 2013 10/30 [ 8周年記念 ]アイテムモール週替わりセットアイテム販売 日付 出来事 2013 11/01 [ 8周年記念 ]8th Anniversary ログインキャンペーン 2013 11/02 [ 8周年記念 ]だるまさんがころんだ 開催 2013 11/06 [ 8周年記念 ]日替わりミッション 開催 2013 11/06 [ 8周年記念 ]ハッピーアップイベント 開催 2013 11/06 [ 8周年記念 ]8の付く日と8の倍数の日に○○になるキャンペーン(課金イベント) 開催 2013 11/06 [ 8周年記念 ]アイテムモール週替わりセットアイテム販売 2013 11/06 【ソウルセット】【ファーセット/黒】アバターの期間限定販売 2013 11/13 統合終了処理に伴う、ギルドマスターの委譲が行われる 2013 11/13 [ 8周年記念 ]ユニークモンスターエイトラッシュ! 2013 11/13 [ 8周年記念 ]アイテムモールGorgeousキャンペーン 開催 要塞占領履歴 回数・日時 長安 飛賊 和田 コンス [第01回] 2013 03/16 養殖屋さん 風†賊 極道本舗 有頂天外 [第02回] 2013 03/30 養殖屋さん Oh!TO-FU♪ -Sympathy- 有頂天外 [第03回] 2013 04/13 ぴよぴよ 紅月賊 ゲロッパ☆ 風†賊 [第04回] 2013 04/27 ぴよぴよ 白ひげ海賊団 GetOut! 風†賊 [第05回] 2013 05/11 ぴよぴよ ゲロッパ☆ GetOut! 全員集合!? 回数・日時 長安 飛賊 和田 コンス [第06回] 2013 05/25 ぴよぴよ alcali GetOut! 全員集合!? [第07回] 2013 06/08 ゲロッパ☆ ネオ・ジオン GetOut! 武頼艦 [第08回] 2013 06/22 ぴよぴよ ネオ・ジオン 極道本舗 全員集合!? [第09回] 2013 07/06 ぴよぴよ ネオ・ジオン Scorpion 全員集合!? [第10回] 2013 07/20 ぴよぴよ ゲロッパ☆ Scorpion 極道本舗 回数・日時 長安 飛賊 和田 コンス [第11回] 2013 08/03 -Sympathy- ネオ・ジオン Scorpion 極道本舗 [第12回] 2013 08/17 -Sympathy- +威信+ Scorpion Devils倉庫 [第13回] 2013 08/31 極道本舗 Nigh†Mare Scorpion 週休2日制 [第14回] 2013 09/14 極道本舗 Nigh†Mare Scorpion ネオ・ジオン [第15回] 2013 09/28 聖道十架 Nigh†Mare Scorpion 週休2日制 回数・日時 長安 飛賊 和田 コンス [第16回] 2013 10/12 極道本舗 Nigh†Mare Scorpion 風†賊 [第17回] 2013 10/26 Devils倉庫 Nigh†Mare Scorpion 蒼キ恥辱 [第18回] 2013 11/09 Devils倉庫 Nigh†Mare Scorpion 養殖屋さん [第19回] 2013 11/23 Devils倉庫 聖道十架 Scorpion Archive [第20回] 2013 12/07 サクリ失敗 週休2日制 ネオ・ジオン Nigh†Mare 回数・日時 長安 飛賊 和田 コンス [第21回] 2013 12/21 cunnig☆owl Archive ψ蒼恥ψ Devils倉庫 [第22回] 2014 01/04 +威信+ ネオ・ジオン ψ蒼恥ψ 同じ空の下 [第23回] 2014 01/18 +威信+ ネオ・ジオン ψ蒼恥ψ 極道本舗 [第24回] 2014 02/01 聖道十架 同じ空の下 ψ蒼恥ψ 極道本舗 [第25回] 2014 02/15 +威信+ 同じ空の下 ψ蒼恥ψ 極道本舗 回数・日時 長安 飛賊 和田 コンス [第26回] 2014 03/01 +威信+ 0293u5ikm; ψ蒼恥ψ 聖道十架
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シルクロードプレイヤーから運営への要望をまとめるページです。 種族バランス改善 公式アンケートで最も要望が多かった項目。 EU種族に対して中華種族が弱すぎる事が主な内容 中国種族新スキル追加 中国種族に新スキルを追加する事でバランスを取る案。 力クレ弱体化 クレリックの特に力クレがゲームバランスを崩す要因と考える案。議論中。 ベンド、カース弱体化 ベンドとカースが対人の意義を阻害しているという考え 持ち替えでバフ消失 EU種族のポテンシャルが持ち替えに依存するという考え。 シルクの特徴の一つであったり、FF14でも採用されている要素だけに、要議論。 イスラム種族実装 EU 中華 イスラム EUの当時から予想されていた三竦みを実装する考え。 バフ消失スキル追加 中国種族にバフを消失させるスキルを追加しバランスを取る案。イスラム種族が扱うスキルという予想も。 新要素追加 2次3次転職等の抜本的なゲーム改変を行いバランスを取る案。 EUも面白くない もはやシルク自体面白くないことへの改善案 BA改善案 2010年2/23に実装された新対人要素「バトルアリーナ」に対する改善案。 落ちやすかったり、Lv差や放置など、諸所の問題を抱えている。 Lv差の開きを改善 BAでのLvの開きを改善する案 BA放置対策 BAに参加しつつ放置するキャラへの対策案 落ちすぎ改善 全体的に落ちやすい環境の改善を要望する案。 ドライバ更新等の自己責任である可能性もあるが、確かに落ちやすい。 学院システム改善 2PCで生徒を育てるのが効率的で、鯖の貢献には繋がらない名誉報酬(バフ)が問題に。 名誉バフ撤廃 名誉バフを撤廃する案 学院システム拡充 不特定多数と接触する要素等を追加し、2PCの優位性を下げる案 鯖統合 過疎が深刻なので 職戦or対人戦改善 対人戦では大きなLv差は絶対的な勝敗の為、高Lv以外でも活躍できる仕様を求める改善案。 Lvを上げる意義、既に労力を使いLvを上げた者への配慮等の問題も内包する。 職戦はシルクの「売り」の割りに人気がやや乏しい。それに対する改善案としてもLv差はよく定義される。 職RANKに応じて褒章が無い事なども理由として挙げられる Lv差ダメージ補正 対人戦でのLv差によるダメージの開きを少なくor無しにする案。 Lvによる鯖分け Lv帯ごとに鯖を分けて接触する機会を無くす案 Lv帯棲み分け 職戦で長安~コンスまで高Lvがウロウロする現状を改善する案。アレクや神殿に近い感覚。 職RANKポイント改善 主に商人と競合し賊RANKを容易に上げる事が出来る事例を、他ゲーのポイント制等を流用し回避する案 新要素実装案 シルクロードに足りない要素、追加すれば人気が上昇するであろう要素を追加する要望。 イスラム実装 早く!早く! 新武器実装 個性が足りないので 新アバター実装 新アバターの要望と、武器等にもアバターを追加する案。 各種バグ改善案 バグに対する不具合を改善する要望 ダガーの硬直バグ改善 ダガースキル使用中に変な事になるバグの修正要望。オリにも同様のバグがある。(あるよね?) 名前 コメント
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これは、個人的にイイ!!(・∀・)と思ったアイテムを ⊂二二二二( ^ω^)二二⊃ブーンと紹介して逝こうと言うコーナーです ━お薦めアイテムリスト━ 1万能薬・小:用途:能力異常状態回復 理由:普段はインベントリの、邪魔となるが、 レベルが低い方で、水鬼の毒にかかった時に、使用すると、すぐ直る。━━提供:きたやま 2:盗賊衣装 格好が良いし、何と言っても20レベルから着用可能だから。 しかし、ハンターの人から襲われるのが難点。━━提供:かめやんさん
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/onlinesilkroad/pages/37.html
健強馬レース SRO・FPS 露店早買い競争 健強馬レース 用意:健強馬 金 (回復エサ) レベル:Lv 10~ その他:次元の門、帰還書類使用禁止 人数:2~8人 全員がPTに入る(次元の門や帰還書に使用等ズルをされないように) コースを指定(例:長安---敦煌渡口---敦煌等) スタートは「0000000」などと適当に白文字で文字を打ち、打った文字が消えたらスタート 馬が倒れたら復活してよし 開催者はゴール地点に露店をたてておきましょう 露店に入ったらゴール 順位は露店回覧者欄を見て把握(上にいるほど早く入ったことになるから 一番上は露店主) SRO・FPS 準備:クロスボウ 要塞 マント レベル:Lv 20~ その他:チェイサー限定 POT・結晶使用禁止 装備を全て外す 要塞の中に入り、自由に動き回り1分経過後スタート(動かない場合相手との距離が短く簡単に攻撃され、すぐに勝負が終わる為) 相手を見つけロングショット等を撃ちまくり殺す 殺された場合勝負が終了するまで起き上がらない事 最後に生き残った一人が優勝 死んだ人の為に一回10分等時間決定推奨(死亡状態だと何も出来ないから) ステルス有(自ステ・ディズステルスで対策出来るため) 露店早買い競争 用意:露店/矢1本 その他アイテム レベル:Lv1~ その他:7人まで 景品有だと盛り上がる 露店に矢1本を0Goldで売る その他のアイテムを一つだけ値段MAXで登録(完売で露店が消えないようにするため) 登録後露店を開始。 矢を買った人が優勝という単純な反射神経が物を言うミニゲーム 確か、各鯖の歴代ユーザーイベントを紹介してたサイトがあったはず。夜行シルクロードさんだったかな?探したけど見つからず; -- はちゅ (2010-04-11 22 55 19) 名前 コメント